Point Blank -*SnakeS*

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Point Blank -*SnakeS* » Новости и Объявления » Играй в Point Blank, участвуй в Чемпионате и выиграй Hyundai i20.


Играй в Point Blank, участвуй в Чемпионате и выиграй Hyundai i20.

Сообщений 1 страница 4 из 4

1

Сегодня, в понедельник, 13 сентября, началась регистрация участников Первого всероссийского Чемпионата по онлайн играм при поддержке Культурного центра посольства Республики Корея, где Point Blank выступит одной из дисциплин.
Онлайн часть соревнований запланирована на 18, 19, 25 и 26 сентября. В финал выйдут четыре команды, которые сразятся за призы в Корейском Центре в Москве 10 октября. Между участниками команд-победителей в нескольких дисциплинах будет проведен розыгрыш главного приза — новенького Hyundai i20. Участники трех сильнейших команд в Point Blank будут также награждены призами:
1 место — игровые клавиатуры Arctosa Black
http://www.razer.ru/media/brands/2009-06-08/arctosa-black-productmain.jpg
2 место — активные акустические системы Defender Avante X35
http://www.gigamark.com/images/stories/news/aug2010/Defender_Avante_X35.jpg
3 место —Logitech G11 Gaming Keybord
http://www.foroffice.ru/upload/iblock/b5e/logitech-g11-keyboard.jpg

0

2

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ РЕГЛАМЕНТ, ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ К ИСПОЛНЕНИЮ!!!

ВАЖНО: К участию в турнире допускаются игроки не имеющие гражданства РФ, но не более двух на команду.

Для участия в турнире вам понадобится:

1) Наличие mIRC клиента, сервер Quakenet.org, канал #WCGArena.pb. Присутствие на канале во время турнира обязательно капитанам.
2) Ник в мирке должен содержать клантег указанный на сайте. Ник капитана должен совпадать с указанным на сайте.
3) За 15 минут до начала турнира подтвердить участие в турнире, путем нажатия в профиле турнира кнопки подтверждение. Она активируется ровно на 15 минут.
4) Программа для записывания видео из игры. Желательно GunCam, FRAPS или PlayClaw.
5) FAQ по использованию mIrc клиента, а также GunCam.

Схема и регламент проведения отборочного тура:

1) Максимальное количество команд: 128.
2) Отборочный тур проводится по следующей схеме:
2.1) Single Elimination, best of 1.
2.2) Карты будут распределены по турам жеребьевкой в начале турнира.
- 1 тур - Наблюдательный пост
- 2 тур - Взрыв в городе
3) Капитан обязан присутствовать и быть доступным для общения с оппонентом, судьями и администраторами турнира, путём присутствия на канале #WCGArena в мирке. Также возможно общение с судьями и игроками через систему личных сообщений на сайте.
4) На отыгрыш каждого тура даётся ровно 1,5 часа. В случае если команда и/или команды затягивают время, обе будут безоговорочно дисквалифицированы. Максимальное время начала игры, 10 минут. Время на заливку видео после матча сюда не входит. Под него выделен дополнительный час после игры.
4.1) Каждый следующий тур играется через 3 часа, кроме случаев когда к обеим командам победителям нет претензий, они могут продолжить играть сразу предварительно уведомив судью.
5) Если команда не может выставить хотя бы четырёх игроков на игру, ей присуждается техническое поражение.
6) Игры создаются самими капитанами. Общая инструкция:
1. Комната должна быть создана с отключенными параметрами настроек наблюдения  (галочки "От первого лица", "HP противника", "От третьего лица", Свободный просмотр" должны быть СНЯТЫ).
2. В комментариях к матчу верхней командой по сетке указывается сервер, канал, комната и пароль
3. Нижняя команда по сетке заходит туда
4. Хост за левой стороной
5. Выбирается карта, режим игры и настройки
6. Запуск игры
7) После окончания игры капитаны должны сообщить судьям результат игры.
8) Не забываем про видео, внимательно читаем пункты правил 3.8 - 3.8.3

Point Blank 5x5 - Правила проведения соревнований

1. Общая информация
1.1 Версия игры: лицензионный Point Blank последней версии.
1.2 Официальные карты: Взрыв в городе, Деловой центр, Люксвиль, Метро, Наблюдательный пост.
1.3 Карты распределены по турам. Перед началом турнира судьи проведут жеребьёвку карт на весь турнир и анонсируют их.

2. Формат проведения стадий
2.1 Турнир рассчитан на 256 команд и будет проводится в три стадии:
2.1.1 Квалификационная стадия
2.1.2 Групповая (основная) стадия
2.1.3 Финальная стадия
2.2 Квалификационная стадия
2.2.1 Представляет собой систему матчей на вылет (плей-офф). Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
2.2.2 Проводится до момента выявления всех участников Групповой (основной) стадии.
2.3 Групповая стадия
2.3.1 Групповая стадия рассчитана ровно на 32 команды. 8 групп по 4 команды.
2.3.2 В каждой встрече команды играют ровно 1 матч состоящий из двух половин.
2.3.3 За победу в матче команда получает +3 очка, за поражение 0 очков, за ничью +1 очко.
2.3.4 Количество команд проходящих в следующую стадию турнира: 2.
2.3.5 Места команд в группе определяются следующим образом:
2.3.5.1 Команда, набравшая большее количество очков, нежели другая, располагается в текущей и итоговой групповой таблице выше нее.
2.3.5.2 В случае равенства очков у двух и более команд по окончанию игр групповой стадии, места команд определяются следующим образом:
2.3.5.3 По личным встречам между командами;
2.3.5.4 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между спорящими командами;
2.3.5.5 По лучшей разности выигранных и проигранных раундов между всеми командами;
2.3.5.6.1 Если все показатели равны, то между спорящими командами играется овертайм за выход из группы.
2.4 Финальная стадия
2.4.1 Проводиться по системе Full Double Elimination.
2.4.2 Посев в сетку финальной стадии производится следующий образом:
2.4.2.1 Команды из одной группы не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.2.2 Команды занявшие первые места в своих группах не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.2.3 Команды занявшие вторые места в своих группах не могут встретиться в первом туре финальной стадии.
2.4.3 Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).

3. Формат проведения матчей
3.1 Все игры проходят в формате Bo1 (best of one game).
3.2 В игре принимают участие 2 команды по 5 человек в каждой.
3.3 Игра состоит из 2-х периодов до 7 побед каждый. Продолжительность каждого раунда составляет 3 минуты.
3.4 Один период команда проводит за оборону (Миротворцев), а второй за атаку (Повстанцы). Команда которая находится выше по сетке всегда начинает за Миротворцев.
3.5 Победитель считается команда показавшая наилучший результат за два периода.
3.6 В случае если по истечении 2-х периодов команды имеют равное количество выигранных раундов:
3.6.1 В групповой стадии засчитывается ничья;
3.6.2 В квалификационной и финальной стадии назначаются 2 дополнительных периода по 3 раунда - овертаймы;
3.6.3 В случае ничейного счета после двух дополнительных периодов, назначаются новые овертаймы, и так до определения победителя;
3.6.4 Стороны в овертайме не выбираются. Первый овертайм команды начинают за те же стороны что и в начале игры. Второй за те стороны, за которые были сыграны во втором периоде первого овертайма. В третьем овертайме все как в первом, в четвертом как во втором, и тд.
3.6.5 Победителем в овертайме является команда, которая первая наберет 4 раунда.
3.7 Хост всегда за левой стороной в матче. Также капитаны вправе договориться о назначении хоста.
3.8 Игроки обязаны записывать видео с каждой игры за обе стороны. Также капитаны команд обязаны делать скриншоты с итоговым результатом матча. По окончанию матча все участники матча обязаны загрузить видео, а капитан команды ещё и скриншот с результатами в течение часа. Капитаны команд обязаны выложить ссылки на всё в комментариях к мачту.
3.8.1 Требования к видео: 3fps, от 640 пикселей в ширину, от 380 пикселей в высоту. Ники игроков на видео должны быть читаемые. Формат видео - AVI. Видео отснятое Фрапсом необходимо конвертировать. максимальный размер 100 мегабайт.
3.8.2 На видео до начала игры должно быть отображено отключение настройки вертикальной синхронизации в опциях(см. пункт правил 4.2.4).
3.8.3 Видео не соответствующее данным требованиям рассмастриваться не будет.

4. Разрешенные и запрещенные приемы
4.1 Разрешено
4.1.1 Использование умения прыжок+2 разрешено.
4.1.2 Разрешено прокидывать гранаты. Пример: Через здания (деловой центр), за тумбу через окно(люксвиль).
4.1.3 Разрешено использование любых cash итемов и оружия.
4.2 Запрещено
4.2.1 Использования текстурных ошибок (залезать внутрь текстуры)
4.2.2 Использование стороннего программного обеспечения (wallhack, aim, cheat engine, etc)
4.2.3 Подсадка запрещена
4.2.4 Использование вертикальной синхронизации в игре. Данная настройка отключается перед матчем в опциях и должна быть отображена на видео до начала матча.

5. Дисциплинарные санкции (дополнение к Дисциплинарному регламенту)
5.1 За нарушение п. 4.2.1 – Предупреждение команде или тех. поражение при систематическом нарушение.
5.2 За нарушение п. 4.2.2 – Дисквалификация команды с турниры.
5.3 За нарушение п. 4.2.3 – Предписание о нарушении правил и/или предупреждение команде.
5.4 В случае если во время игр хотя бы одного игрока команды забанит внутри игровой античит, вся команда дисквалифицируется с турнира.

ПРОЧИЕ МОМЕНТЫ
6. Состав команды во время турнира менять нельзя.
6.1. Если в команде не хватает одного игрока, то команде предоставляется возможность сыграть вчетвером. В случае если команда не может выставить на игру хотя бы четырёх заявленных игроков то ей выносится техническое поражение.
6.2. Если для команды заявлен дополнительный игрок, то замену можно производить только предварительно уведомив об этом судью, и только до начала матча, если игрока заменили, не сообщив об этом, команда получает штраф в 7 раундов.
6.3. Запрещено использование игрока из другой команды играющей на этом турнире (продолжающей участвовать или уже завершившей участие), в случае подобного нарушения команда дисквалифицируется, так же дисквалифицируется игрок, который был призван на замену.

ДИСКОНЕКТЫ
8. Если у игрока во время игры "завис" компьютер, то это является причиной для остановки игры.
8.1 Остановка игры производится только в конце раунда. Раунд доигрывается в любом случае.
8.2 Игроку даётся максимум 10 минут, чтобы вернуться в игру, в противном случае матч продолжается без него.
8.3 После восстановления соединения матч продолжается со счета зафиксированного на момент остановки игры.

ОЧЕНЬ ВАЖНО - ПОРЯДОК РАССМОТРЕНИЯ АППЕЛЯЦИЙ
9. Вся претензии касательно нарушения правил игры производится в течение двух часов после окончания матча. Капитан команды подающей аппеляцию обязан уведомить судью об аппеляции с указанием файла и времени на видео спорной игры.
10. Решения Судьи по любой ситуации, включая не описанные в настоящих правилах, являются окончательными и обсуждению не подлежат.
11. Обсуждение окончательного решения по любой ситуации, принятого Судьей Турнира, является причиной получения дисквалификации.

ПОРЯДОК ДИСКВАЛИФИКАЦИИ
12. Дисквалификация подразумевает немедленное завершение текущей игры с проставлением технического поражения. Во всех следующих играх команде также проставляется техническое поражение.

0

3

Отлично регай команду

+1

4

очень много правил все не перечитаешь

0


Вы здесь » Point Blank -*SnakeS* » Новости и Объявления » Играй в Point Blank, участвуй в Чемпионате и выиграй Hyundai i20.